Bm E C#m Kau jaga selalu hatimu F#m Bm E A Saat jauh dariku tunggu aku kembali A D A D Mencintaimu aku tenang, memilikimu aku ada Bm E Di setiap engkau membuka mata A D Merindukanmu selalu ku rasakan A D Selalu memelukmu penuh cinta Bm E Itu yang selalu aku inginkan D C#m Bm A Kau mampu membuatku tersenyum D C#m Bm E A Dan kau bisa membuat nafasku lebih berarti |
|
reff: Bm E A Kau jaga selalu hatimu F7 Bm E A Saat jauh dariku tunggu aku kembali Bm E A Ku mencintaimu selalu F7 Bm E A Menyayangimu sampai akhir menutup mata D C#m Bm A Kau mampu membuatku tersenyum D C#m Bm E A Dan kau bisa membuat nafasku lebih berarti |
Selasa, 30 Oktober 2012
Seventeen Kau jaga selalu hatimu
Bm E C#m Kau jaga selalu hatimu F#m Bm E A Saat jauh dariku tunggu aku kembali A D A D Mencintaimu aku tenang, memilikimu aku ada Bm E Di setiap engkau membuka mata A D Merindukanmu selalu ku rasakan A D Selalu memelukmu penuh cinta Bm E Itu yang selalu aku inginkan D C#m Bm A Kau mampu membuatku tersenyum D C#m Bm E A Dan kau bisa membuat nafasku lebih berarti |
|
reff: Bm E A Kau jaga selalu hatimu F7 Bm E A Saat jauh dariku tunggu aku kembali Bm E A Ku mencintaimu selalu F7 Bm E A Menyayangimu sampai akhir menutup mata D C#m Bm A Kau mampu membuatku tersenyum D C#m Bm E A Dan kau bisa membuat nafasku lebih berarti |
MATEMATIKA BISNIS -BAB IV PERSAMAAN BERGANDA
4.1. Pengertian
Persamaan berganda merupakan
terjemahan dari istilah simultaneous
Equation, yang merupakan masalah dari dua hal yang belum diketahui, yaitu
kalau ada dua kuantitas yang ditemukan.
Dalam hal ini, paling tidak terdapat dua variabel yang harus
diselesaikan (dicari nilainya).
lirik lagu kotak-Cinta Jangan Pergi
D F#m Em A Cinta jangan pernah kau coba pergi D F#m Em - A Karna di sini ku butuh kamu D F#m Em A Cinta jangan pernah kau coba lari D F#m Em - A Karna di sini ku ingin kamu D Bm Em A Aku tak bisa bayangkan bila kau tak ada di sini D Bm Em A Aku tak habis pikirkan bila kau tak lagi temani aku |
|
D Bm Em A Aku tak bisa bayangkan bila kau tak ada di sini D Bm Em A Aku tak habis pikirkan bila kau tak lagi temani aku D F#m Em A Cinta jangan pernah kau coba pergi D F#m Em - A Karna di sini ku butuh kamu D F#m Em A Cinta jangan pernah kau coba lari D F#m Em - A Karna di sini ku ingin kamu |
Lirik Lagu Armada – Hargai aku
Intro : G
Am D G
G
Am
E G
Seringkali kau merendahkanku
F Bm Em
Melihat dengan sebelah matamu
F D G
Aku bukan siapa-siapa
G E Am D G
Selalu saja kau anggap ku lemah
Am D Bm E
Merasa hebat dengan yang kau punya
Am D G
Kau sombongkan itu semua
Seringkali kau merendahkanku
F Bm Em
Melihat dengan sebelah matamu
F D G
Aku bukan siapa-siapa
G E Am D G
Selalu saja kau anggap ku lemah
Am D Bm E
Merasa hebat dengan yang kau punya
Am D G
Kau sombongkan itu semua
C
D G
Coba kau lihat dirimu dahulu
E A D G
Sebelum kau nilai kurangnya diriku
C D G
Apa salahnya hargai diriku
Em D C D-G
Sebelum kau nilai siapa diriku
Coba kau lihat dirimu dahulu
E A D G
Sebelum kau nilai kurangnya diriku
C D G
Apa salahnya hargai diriku
Em D C D-G
Sebelum kau nilai siapa diriku
G
Em
Am D
G
E
Am
Sering kali (sering kali) kau merendahkanku (kau merendahkanku)
D Bm Em
Melihat dengan sebelah matamu
Am D G
Aku bukan siapa-siapa
Sering kali (sering kali) kau merendahkanku (kau merendahkanku)
D Bm Em
Melihat dengan sebelah matamu
Am D G
Aku bukan siapa-siapa
C
D G
Coba kau lihat dirimu dahulu
E A D G
Sebelum kau nilai kurangnya diriku
C D G
Apa salahnya hargai diriku
Am D G
Sebelum kau nilai siapa diriku
Coba kau lihat dirimu dahulu
E A D G
Sebelum kau nilai kurangnya diriku
C D G
Apa salahnya hargai diriku
Am D G
Sebelum kau nilai siapa diriku
Int : C D
G Em
Am D G
C Am D Bm
Em Am D G
Am D G
C Am D Bm
Em Am D G
C
D G
Coba kau lihat dirimu dahulu
E A D G
Sebelum kau nilai kurangnya diriku
C D B
Apa salahnya hargai diriku
Am D G
Sebelum kau nilai siapa diriku
E G# E Am D C
Sebelum kau nilai… siapa diriku
Coba kau lihat dirimu dahulu
E A D G
Sebelum kau nilai kurangnya diriku
C D B
Apa salahnya hargai diriku
Am D G
Sebelum kau nilai siapa diriku
E G# E Am D C
Sebelum kau nilai… siapa diriku
Sammy
simoragkir dia
Intro: G CG C
Dia hanya dia di duniaku
G C
Dia hanya dia di mataku
Am D
Dunia terasa telah menghilang
Am D
Tanpa ada dia di hidupku
G C
Sungguh sebuah tanya yang terindah
G C
Bagaimana dia merengkuh sadarku
Am D
Tak perlu ku bermimpi yang indah
Am D
Karena ada dia di hidupku
Chorus:
G
Ku ingin dia yang sempurna
Em
Untuk diriku yang biasa
Am C
Ku ingin hatinya ku ingin cintanya
Am D
Ku ingin semua yang ada pada dirinya
G
Ku hanya manusia biasa
Em
Tuhan bantu ku tuk berubah
Am C
Tuk miliki dia, tuk bahagiakannya
Am D
Tuk menjadi seorang yang sempurna untuk dia
C G D/F# Em
Am C D
overtone:
A
Ku ingin dia yang sempurna
F#m
Untuk diriku yang biasa
Bm D
Ku ingin hatinya ku ingin cintanya
Bm E
Ku ingin semua yang ada pada dirinya
A
Ku hanya manusia biasa
F#m
Tuhan bantu ku tuk berubah
Bm D
Tuk miliki dia tuk bahagiakannya
Bm E
Tuk menjadi seorang yang sempurna
A
untuk dia
outro: A
Lirik Lagu D’Masiv – Pergilah Kasih
Intro: D
G
Bm F#m G D
Bm F#m G D
D
G
tak pernah ku sangka ini terjadi
A D
kisah cinta yang suci ini
Bm Em
kau tinggalkan begitu saja
G A
sekian lama kita berdua
tak pernah ku sangka ini terjadi
A D
kisah cinta yang suci ini
Bm Em
kau tinggalkan begitu saja
G A
sekian lama kita berdua
D
G
tak ku sangka cepat berlalu
A D
tuk mencari kesombongan diri
Bm Em
lepas segala yang pernah kau ucapkan
G A
kau tinggalkan daku
tak ku sangka cepat berlalu
A D
tuk mencari kesombongan diri
Bm Em
lepas segala yang pernah kau ucapkan
G A
kau tinggalkan daku
Chorus:
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A D
semoga tercapai segala keinginanmu
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A D
semoga tercapai segala keinginanmu
D
G
tak ku sangka cepat berlalu
A D
tuk mencari kesombongan diri
Bm Em
lepas segala yang pernah kau ucapkan
G A
kau tinggalkan daku
tak ku sangka cepat berlalu
A D
tuk mencari kesombongan diri
Bm Em
lepas segala yang pernah kau ucapkan
G A
kau tinggalkan daku
Chorus:
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A
semoga tercapai segala keinginanmu
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A
semoga tercapai segala keinginanmu
D A/C# Bm
A G 2x A
Chorus:
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A
semoga tercapai segala keinginanmu
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A
semoga tercapai segala keinginanmu
Outro: D
G D
Lirik Lagu D’Masiv – Pergilah Kasih
Intro: D
G
Bm F#m G D
Bm F#m G D
D
G
tak pernah ku sangka ini terjadi
A D
kisah cinta yang suci ini
Bm Em
kau tinggalkan begitu saja
G A
sekian lama kita berdua
tak pernah ku sangka ini terjadi
A D
kisah cinta yang suci ini
Bm Em
kau tinggalkan begitu saja
G A
sekian lama kita berdua
D
G
tak ku sangka cepat berlalu
A D
tuk mencari kesombongan diri
Bm Em
lepas segala yang pernah kau ucapkan
G A
kau tinggalkan daku
tak ku sangka cepat berlalu
A D
tuk mencari kesombongan diri
Bm Em
lepas segala yang pernah kau ucapkan
G A
kau tinggalkan daku
Chorus:
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A D
semoga tercapai segala keinginanmu
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A D
semoga tercapai segala keinginanmu
D
G
tak ku sangka cepat berlalu
A D
tuk mencari kesombongan diri
Bm Em
lepas segala yang pernah kau ucapkan
G A
kau tinggalkan daku
tak ku sangka cepat berlalu
A D
tuk mencari kesombongan diri
Bm Em
lepas segala yang pernah kau ucapkan
G A
kau tinggalkan daku
Chorus:
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A
semoga tercapai segala keinginanmu
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A
semoga tercapai segala keinginanmu
D A/C# Bm
A G 2x A
Chorus:
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A
semoga tercapai segala keinginanmu
G A D A/C# Bm
pergilah kasih kejarlah keinginanmu
G D A
selagi masih ada waktu
D A/C# Bm
jangan hiraukan diriku
Em D/F#
aku rela berpisah demi untuk dirimu
G A G A
semoga tercapai segala keinginanmu
Outro: D
G D
Selasa, 16 Oktober 2012
Everybody Knew
Everybody Knew
|
||||||
Citra Idol | ||||||
|
Jadilah Pacarku
Jadilah Pacarku
|
||||||
Project Pop | ||||||
|
Sewu Kuto
Sewu Kuto
(Didi Kempot)
(Didi Kempot)
G Em
Sewo kuto uwis tak liwati
C G D
Sewu ati tak takoni
G Em
Nanging kabeh Podo rangerteni
C G D
Lungamu neng endi
Em C
Pirang tahun aku nggoleki
G D G
Seprene durung biso nemoni
#
Am D G Em C D G
Wis tak coba Nglaliake jenengmu Soko atiku
C D G Em
Sak tenane aku ora ngapusi
Am D G
Isih tresno sliramu
G Em
Umpamane kowe uwis mulyo
C G D
Lilo aku lilo
G Em
Yo mung siji dadi panyuwunku
C G D
Aku pengin ketemu
Em C
Senajan sak kedeping moto
G D G
Kanggo tombo kangen jroning dodo
Wis tak coba
Nglaliake jenengmu
Soko atiku
Sak tenane aku ora ngapusi
Isih tresno sliramu
Umpamane kowe uwis mulyo
Lilo aku lilo
Yo mung siji dadi panyuwunku
Aku pengin ketemu
Senajan wektumu mung sedhela
Tak nggo tombo kangen jroning dodo
Senajan sak kedeping moto
Tak nggo tombo kangen jroning dodo
Fujitsu Luncurkan Alat Pengukur Langkah Kaki untuk Peliharaan Anjing Kesayangan
Fujitsu Luncurkan Alat Pengukur Langkah Kaki untuk Peliharaan Anjing Kesayangan
Sebuah alat
bernama Wandant baru saja dipamerkan oleh Fujitsu dalam ajang CEATEC
Japan 2012. Alat tersebut berguna sebagai pedomoter atau untuk mengukur
langkah kaki seekor anjing.
Fujitsu mengatakan bahwa alat tersebut memiliki kemampuan untuk
mendeteksi gerakan anjing. Hal ini karena terdapat sensor akselerasi
tiga axis yang digunakan untuk mendeteksi gerakan kaki depan anjing.Alat tersebut pun mampu mendeteksi gerakan anjing, baik saat berjalan ataupun berlari. Ketika anjing berjalan, maka jejakan kaki satu kali di tanah dihitung sebagai satu langkah. Ketika anjing dalam keadaan berlari, mendaratkan dua kaki depan dihitung sebagai satu langkah.
Selain itu, alat ini juga dilengkapi dengan thermo hygrometer, model FeliCa, memori, micro komputer dan lain-lain. Dengan kelengkapan tersebut, alat ini juga bisa mendeteksi suhu dan keadaan tubuh seekor anjing. Dan, pemilik anjung pun bisa menengarai jika anjing dalam keadaan tidak sehat.
Para pemilik anjing pun bisa menyimpan data mengenai anjingnya tersebut ke penyimpanan awan menggunakan smartphone. Dengan penyimpanan yang dilakukan secara periodik, pemilik anjing bisa melihat aktivitas sehari-hari anjingnya. Mengenai harganya, Wandant ini dijual seharga 10 ribu yen atau sekitar 1,2 juta rupiah. Pihak Fujitsu mengklaim bahwa biaya tersebut lebih sedikit dibandingkan tarif potong rambut seekor anjing.
mengenal komputer
efinisi Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Sekalipun
demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa
memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan
komputer modern, sifat mereka yang paling penting yang membedakan mereka
dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa, dengan pemrograman
yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun
barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang
berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat
perkomputeran yang akan kita ciptakan di masa depan (meskipun niscaya
lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes
yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud
istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa
diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru
Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai
Turing-lengkap, dan yang pertama mereka muncul pada tahun 1940 di
tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah
komputer.
Bagaimana Komputer Bekerja
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an, komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan di awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).
Input dan Hasil (I/O) membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
Bagaimana Komputer Bekerja
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an, komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan di awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).
Input dan Hasil (I/O) membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
nPower PEG, Charger Canggih yang Memanfaatkan Gerakan Kaki Menjadi Sumber Energi
Bagi Anda yang
suka berolahraga sembari mendengarkan musik, tentunya akan suka dengan
charger handphone dan gadget yang satu ini, nPower PEG. Charger ini
merupakan sebuah alat untuk mengisi tenaga gadget dengan memanfaatkan
energi kinetik dan mengubahnya menjadi energi listrik.
nPower PEG ini terdiri dari sebuah beban, pegas, koil induktif serta
sebuah baterai. Charger ini mampu mengubah energi kinetik yang muncul
ketika Anda bergerak dan selanjutnya menyimpannya dalam bentuk energi
listrik dalam baterai.Semakin lama Anda bergerak, maka energi listrik yang tersimpan di dalam baterai pun semakin banyak. Setelah Anda berolahraga atau jogging, Anda pun bisa memanen hasil olahraga Anda cukup dengan menghubungkan charger ini memakai port USB 2.0.
Namun perangkat ini tidak mampu memberikan energi penuh pada gadget seperti iPad atau tablet. Energi yang bisa ditransfer dari charger ini ke dua perangkat tersebut cuma 15 persen. Selain itu, charger ini juga tidak bisa digunakan untuk notebook. Sedangkan untuk smartphone atau iPod, Anda bisa memakainya.
Dikutip dari Wired, dengan berjalan selama 1 menit, charger ini mampu menghasilkan energi listrik untuk memainkan musik di iPod Nano selama 1 menit. 11 menit berjalan kaki, akan menghasilkan energi listrik untuk 1 menit talk time dengan jaringan 2G di iPhone. Dan yang terakhir, 26 berjalan kaki bisa menghasilkan energi untuk melakukan percakapan di jaringan 3G menggunakan iPhone. Mengeni harga, charger ini dijual senilai $200 USD.
Di Jepang ada Lampu Senter Canggih yang Menggunakan Air Garam dan Bisa Digunakan Sebagai Charger Handphone
Dengan memasukkan air dan garam pada senter ini, Anda bisa memperoleh penerangan selama hampir 8 jam setiap pengisian air. Cara untuk memakai senter ini pun sangat mudah. Anda hanya membutuhkan 350 ml air garam. Air tersebut pun memiliki tempat khusus pada bagian belakang senter.
Air garam pada senter ini kemudian berfungsi sebagai elektrolit bersama dengan batang magnesium (elektrode negatif) dan batang karbon (elektrode positif) yang ada di dalam senter. Senter ini mampu menghasilkan cahaya 55 lumens.
Batang magnesium senter ini mampu bertahan hingga 120 jam. Anda pun bisa mengganti batang tersebut karena pihak perusahaan juga menyediakannya secara terpisah.
Selain bisa digunakan untuk senter, alat ini juga bisa dipakai untuk sumber energi lainnya. Caranya, Anda tinggal mencolokkan USB yang ada pada alat ini. Jadi, bisa juga dipakai sebagai charger handphone.
Algoritma Divide
Algoritma Divide
and Conquer merupakan algoritma yang sangat populer di dunia Ilmu Komputer.
Divide and Conquer merupakan algoritma yang berprinsip memecah-mecah
permasalahan yang terlalu besar menjadi beberapa bagian kecil sehingga lebih
mudah untuk diselesaikan. Langkah-langkah umum algoritma Divide and Conquer :
1. Divide
: Membagi masalah menjadi beberapa upa-masalah yang memiliki kemiripan dengan
masalah semula namun berukuran lebih kecil ( idealnya berukuran hampir sama ).
2. Conquer
: Memecahkan ( menyelesaikan ) masing-masing upa-masalah ( secara rekursif ).
3. Combine
: Menggabungkan solusi masing-masing upa-masalah sehingga membentuk
solusi masalah semula.
Objek masalah
yang di bagi adalah masukan (input) atau instances yang berukuran n: tabel (larik),
matriks, dan sebagainya, bergantung pada masalahnya. Tiap-tiap upa-masalah
mempunyai karakteristik yang sama (the same type) dengan karakteristik masalah
asal, sehingga metode Divide and Conquer lebih natural diungkapkan dalam skema
rekursif.
peryataan conio.h. adalah
library pada C yang digunakan untuk mengkoneksikan pernyataan clrscr()
dengan program yang kita buat. Tanpa menggunakan library ini, kita tidak bisa
menggunakan fungsi prototype seperti: gotoxy(), clrscr(), clreol().
#include <stdio.h>
Dalam c++ jika kita menginginkan
penggunaan input dan output, atau bisa diartikan sebagai standard library yang
berfungsi untuk I/O package maksudnya digunakan jika kita ingin pada
program kita menggunakan fungsi standard input atau output bisa dikatakan
seperti portable input/output package. Tanpa menggunakan library ini, kita
tidak bisa menggunakan perintah-perintah input/output pada program kita.
int a[100];
int max, min;
Pernyataan diatas digunakan untuk
mendeklarasikan variable. Untuk int a[100] artinya variable a bertipe
data integer (bilangan bulat) array dan memiliki tampungan hingga 100 karakter.
Sedangkan untuk int max, min artinya variable max dan min bertipe data
integer (bilangan bulat).
void maxmin(int i, int j) {
Pernyataan diatas adalah procedure
untuk melakukan penghitungan dengan identitas maxmin dengan variable
utamanya integer i dan integer j.
if(i==j) {... }
Pernyataan diatas adalah kondisi
utama (prioritas) sebuah percabangan dalam suatu program.
else if(i==j-1) {... }
Pernyataan diatas adalah kondisi
kedua (alternative) sebuah percabangan dalam suatu program, pernyataan ini akan
dieksekusi jika kondisi dalam pernyataan utama tidak terpenuhi.
else {... }
Sedangkan pernyataan diatas adalah
kondisi terakhir sebuah percabangan dalam suatu program, pernyataan ini akan
dieksekusi jika kondisi dalam pernyataan utama dan kedua tidak terpenuhi.
void main() {
Pernyataan diatas adalah main
procedure (prosedur utama dalam program ini). Fungsinya sama seperti public.static.void.main(String
args[]) { pada bahasa pemrograman java.
clrscr();
Pernyataan di atas digunakan untuk
membersihkan layar ketika program dieksekusi.
printf("\n\t\t\t
Maximum & Minimum \n\n");
Pernyataan printf di atas digunakan
untuk mencetak tulisan yang ada diantara tanda kutip “ ”, yaitu Maximum dan
Minimum. Pernyataan \n digunakan agar tulisan utama yang dicetakada jedanya
(enter) pada saat program dieksekusi, sedangkan pernyataan \t digunakan agar
tulisan utama yang dicetak menjorok kedalam (tab) pada saat dieksekusi.
scanf("%d",&num);
Pernyataan scanf digunakan untuk
menyimpan angka yang kita input ketika program dieksekusi. Disini terdapat %d
yang mengartikan data inputan akan ditampilkan dalam bentuk decimal, dan &num
mengartikan data inputan akan disimpan sementara pada variable num.
for(i=0;i<num;i++) {
scanf("%d",&a[i]); }
Pernyataan for di atas digunakan
sebagai kondisi perulangan pada program, program akan mengeksekusi dimulai dari
0 hingga terpenuhi kondisi i<num , dan variable i akan terus
bertambah 1 terpenuhi kondisi i<num. Hasil dari eksekusi perulangan
di atass akan tersimpan kedalam baris pernyataan scanf(“%d”,&a[ i ]).
getch();
berguna unutk membaca sebuah
karakter, bisa juga membaca tombol, getch() tidak akan menampilkan karakter
dari tombol yang ditekan. Sebuah getch() bisa pula digunakan untuk menunggu
sembarang tombol ditekan. Pada keadaan seperti ini, hasil dari fungsi ini tidak
perlu diletakkan ke variable, atau dipascal dapat diartikan sebagai readln
Disini saya membuat programnya
menggunakan TurboC++, untuk melihat hasil dari program yang kita buat
terlebih dahulu kita harus menyimpan (save as) dengan format .c atau .cpp, jika
telah kita simpan selanjutnya adalah mengkompile dengan langkah: Project
> Compile atau bisa menekan Alt+F9, dan untuk melihat
outputnya: Debug > Run atau bisa menekan Ctrl+F9
Langganan:
Postingan (Atom)